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/l/ - Toja Azul edición 2023

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 No.116294[View All]

Hice este hilo sin nada en mente.
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 No.122158

   1679065842104.png (6.1 KB, 604x425, retoja-6.png)


 No.122164

   1679072169961-0.png (11.34 KB, 506x606, image.png)

>>122158
Por qué se ve así y no :v

 No.122165

   1679073420209.webm (67.6 KB, 600x400, pacman-2.webm)

>>122164
porque todavia no puede comer

 No.122167

   1679094119058.webm (142.18 KB, 600x400, pacman-3.webm)

>>122164
ya, ya puede comer

 No.122170

   1679100963690-0.jpg (230.16 KB, 1920x1080, 16790908964….jpg)

>>122167
hacerlo girar 180° o 90° dependiendo las flechas de dirección no creo que sea tan difícil.

 No.122174

>>122167
>>122165
ah mira vos, esta chido ese feel a Turbo C
>>122170
eso ya lo hace despues, igual que los fantasmas y los puntos o lo que vaya a ponerle


¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 1569 Monstrocréditos! 


 No.122185

   1679112686378.webm (73.64 KB, 600x400, pacman-4.webm)

>>122170
eso es puro 'eye candy', normalmente lo dejas para el final cuando tu juego mierdero ya está funcionando

>>122174
esto

 No.122186

>>116294

A mi me falta una memoria ddr2 de 2 gb para terminar el servidor, pero ps mañana los morenazis van a ir a lamerle las patas al viejito del palacio y eso arruina totalmente mi dia y mis ganas de terminar el reto de la toja

 No.122188

   1679114321934.webm (98.7 KB, 600x400, pacman-5.webm)


 No.122190

>>122186
>A mi me falta una memoria ddr2 de 2 gb para terminar el servidor

¿Vas a armar un servidor como proyecto para la toja azul?

>>122188
Muy bien MonstruoSoft, como siempre ayudando a que le mostro no se vaya con un cero con la retoja azul.

 No.122209

   1679198611993.webm (512.7 KB, 672x512, pacman-6.webm)

>>122188
fantasmas moviendose aleatoriamente
en teoria no deberian moverse al azar sino perseguir activamente al pacman

 No.122210

>>122209
purron ese


¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 4067 Monstrocréditos! 


 No.122211

 Ruleta:    Bang!  

>>122190

Si caray. Ya llevo como dos años con ese proyecto pero ps no se ha hecho

 No.122294

   1679440557202.webm (439.79 KB, 672x600, pacman-7.webm)

>>122209
ya se puede morir el pacman, ya funcionan los tuneles y el puntaje, y se cambió el sprite por el de ms. pacman de atari 2600

 No.122295

   1679449993135.gif (213.72 KB, 125x94, 14025870152….gif)

>>122294
Puntines, ahora para cuando mi juego triple A de tojas desnudas y tentaculos que las persiguen.


¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 4068 Monstrocréditos! 


 No.122308

   1679456762387.webm (181.56 KB, 672x600, pacman-8.webm)

>>122295
si tú haces los graficos, va

acá le metí los fantasmas tambien de la version de atari pero no sé… no me convence… el fantasma rojo se pierde facilmente con el fondo
tambien, ahora el pacman (la ms. pacman) se muere como en la version de atari

 No.122318

   1679511363226.jpg (247.96 KB, 2110x626, pacman-7.jpg)

>>122308
tratando de imitar mejor el estilo del ms. pacman tuve que reescribir buena parte de la logica (no es mucho, son como 100 lineas) pero de paso entendí cómo el pacman de atari 2600 (no el ms. pacman) hace lo de las pildoras que no están alineadas, como en las ultimas dos filas de >imagen relacionada que muestra una comparacion de antes y despues con el ms. pacman de atari 2600

 No.122320

>>122318
¿Para cuando una VN con la miss Pacman?

 No.122321

>>122320
si tú escribes la historia y dibujas los graficos, yo aprendo a usar el renpy

 No.122322

>>122321
Así no funciona.
Los otros usuarios del mostro piden, el negro con alguna habilidad está obligado a hacerlo porque…. pues porque se lo pidieron o algo así… lel.


¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 627 Monstrocréditos! 


 No.122323

>>122322
lol, los chanes latinos en un post

 No.122324

 Tu fortuna: Tu padre el lechero está muerto 

>>122321
ChatGPT y Dall-E, creo que ya no hay más excusas.

 No.122340

>>116294
alguno predijo que se robarian otra vez otra madre radiactiva por este mes?
https://zonafranca.mx/seguridad/activan-alerta-fuente-radiactiva-es-robada-en-salamanca/
aunque ya tenia rato que no se escuchaba que se robaran el cobalto, no?

 No.122344

>>122340
sí, ya tenía rato
creo que nadie lo puso en el mostradamus

 No.122351

   1679597966375.webm (226.92 KB, 672x600, pacman-9.webm)

>>122318
monstro, te acuerdas de esos juegos de familiy de 9000+ en 1?

 No.122352

>>122351
Puntines. Me recuerda al CD de 1000 juegos que venía con un PC de hace 20 años.


¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 2322 Monstrocréditos! 


 No.122390

   1679687019470.png (7.37 KB, 676x625, retoja-7.png)


 No.122393

>>122390
¿Cual es ese huail bol?


¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 4067 Monstrocréditos! 


 No.122394

   1679703027236-0.jpg (201.04 KB, 1870x1768, 16694343083….jpg)

>>122351
also
chido por los juegos


¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 9053 Monstrocréditos! 


 No.122398

   1679714091509.webm (68.25 KB, 672x600, pacman-10.webm)

>>122393
el que faltaba para completar estos >>120482
todavia le falta trabajo, para empezar la escala está mal

 No.122399

>>122398
Pues tenga puntines por lograr sus cuatro juegos en uno.


¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 4282 Monstrocréditos! 


 No.122400

>>122399
la idea era hacer solo uno (1) de los cuatro pero a veces me gana mi autismo

 No.122450

   1679804706680.webm (144.27 KB, 672x600, wildball-1.webm)

>>122398
creo que ahora se me pasó la mano con la escala

 No.122451

>>122450
Lo publicarás como app?


¡Mira vos qué interesante, te dejo: 217 Horos Lumione! 


 No.122452

   1679806995568-0.png (1.54 MB, 1280x1280, 00026.png)

>>122450
basado
mas basado si le pones mejores sprites.


  Tiraste un dado de 1000 caras, resultado : 113   


 No.122455

>>122451
a tiempo para la fecha limite de este año, no creo
pero mas adelante, no es mala idea

>>122452
hmm… me pregunto si se podrá usar la IA del diablo para convertir a la mona china en full HD 4K

 No.122519

>>122455
>>122398
>>122390

¿Los programaste con Java?, por eso Java siempre superior.

Tenga mas horos.


¡Mira vos qué interesante, te dejo: 29 Horos Lumione! 


 No.122522

>>122519
no, no es java, es c
tiene años que no programo en java aunque podría hacerlo…

public class holamonstro {
public static void main(String args[]) {
System.out.println("hola monstro");
}
}
( java.lang.NullPointerException )

 No.122523

>>122522
lol
no me banees extojos!

 No.122524

   1679893625734-0.png (44.64 KB, 695x594, 14297385865….png)

>>122523
nomas fue 1 segundo

 No.122525

   1679894213072.jpg (30.68 KB, 512x512, 00003-33204….jpg)

>>122452
>>122455
si tan solo pudiera lograr una buena interpretacion del img2img…

>>122524
ok, prometo no volver a usar java

 No.122528

   1679895752860-0.png (43.92 KB, 235x313, 16737367479….png)

>>122525
el img2img es mas para fixear, deberías de hacer una en texto, chance y queda mejor.

 No.122630

   1680242580858.png (13.5 KB, 1349x625, retoja-8.png)

>a 24 horas para que se termine la retoja 2022-2023
>intentando compilar version para windows
>salen mal los graficos en windows
>el laberinto del pacman está roto en windows
AAAAAHHHH!!!1

 No.122636

>>122630
literal, en mi compu si funcionaba!


¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 1031 Monstrocréditos! 


 No.122642


 No.122649

>>122630
windows y sus miles de broncas

 No.122662

>>122649
ya lo solucioné pero la neta no sé si vale la pena subir un ejecutable para windows
ninguno de los juegos está realmente terminado (excepto, tal vez, el pong)
el arkanoid/breakout quedó pendiente arreglar las colisiones y no tiene marcador
el pacman no tiene programadas las pildoras supersaiyajin, los fantasmas se mueven al azar (lo que hace practicamente imposible perder) y al comerte todas las pildoras no pasa nada, no hay mas niveles programados

no creo que nadie le dedique mas de 30 segundos nomas a intentar ejecutarlo para ver si corre y luego cerrarlo al putazo y olvidarlo para siempre

 No.122664

>>122662
yo lo pruebo si me juras por dieguito maradona que no me va borrar system32

 No.122668

   1680310050060.jpg (176.01 KB, 783x1200, EKZw3kZXsAA….jpg)

>>120482
¡Suban mas proyectos!

Yo la haría pero me lesione la rodilla no me deja la tesina. Les dije que solo le faltaba presentarme a sus papás, pues no lo hizo, ¡se fue a meter a mi casa a una reunión familiar y se presento sola con mi mamá como ¨la oficial y única¨!

 No.122671

>>122664
bueno, todo sea por cumplir con la retoja derrapando y de ultima hora
https://www.4shared.com/s/fTIDDQzcwfa
nomas le das doble click al archivo virus.exe retoja.exe y ya deberia jalar
>eso espero, yo no tengo como probarlo en windows pero corre bien con el wine

si crashea me avisas
le meti algunas cosas de ultima hora y de carrerita, como dice nk:
todos los juegos tienen "vidas" y si pierdes te regresa al menu principal donde ya no puedes regresar al mismo juego porque olvidé resetearlos, lol, y ya no hay tiempo para arreglarlos asi que tienes que cerrar el programa y volverlo a abrir
-en el menu principal seleccionas el juego moviendo el pacman con las telcas hacia arriba o abajo
-en el pong si te la meten 3 veces, pierdes
-en el breakout si se te escapa la bola solo una vez pierdes
-en el pacman si pierdes 3 vidas, pierdes
-en el de encuerar a la mona china, igual que en el nes, si pierdes 3 veces en el piedra-papel-tijeras, pierdes; si empatas le regresa una prenda a la mona china, pero no hay indicadores
-siempre se me olvida ponerle que se cierre el juego con el botón X de la ventana pero se cierra presionando Escape en la pantalla del menu
-ah, en todos los juegos si presionas Escape, te regresa al menu principal pero igual no se resetan los juegos, lol

creo que el .7z va todo para que corra, espero no haber olvidado nada



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